La Galera | col·lecció
El corsari - 63 | ISBN 978-84-246-8263-7 | 9,9 €
224 pàgines | Publicat 23/02/2004 | 13x21 cm. |
Novel·la | Català

M.A.X. Dos adolescents que viuen a l'Empordà
del 2054 es connecten a un joc virtual d'ordinador per viure aventures en el temps i en l'espai que trien. Després de crear una base de dades per fer versemblant la simulació del joc, viatgen a l'Empordà del 2000. Convertits en investigadors privats, han de resoldre el cas d'uns avis perduts i desmemoriats que apareixen a les platges de la comarca. Què hi busquen al M.A.X.? Només entreteniment? El M.A.X. crea addicció i castiga les errades en el sistema de joc.